Nome do produto: ANBERNIC RG477V
Sistema operacional: Android 14 (compatível com Google Play, suporte a atualizações OTA)
Tela: LCD LTPS de 4,7 polegadas / 1280×960 / 4:3 / até 120Hz / multitouch / frente totalmente em vidro
SoC: MediaTek Dimensity 8300
RAM: 8GB / 12GB (LPDDR5X)
Armazenamento: 128GB / 256GB (microSD até 2TB)
Conectividade sem fio: Wi-Fi 6E / Bluetooth 5.3
Bateria: 5500mAh (suporte a carregamento rápido, autonomia anunciada de até 8 horas; uso real aprox. 3–6 horas)
Refrigeração: Ventoinha de refrigeração ativa (geralmente silenciosa, mas com ruído agudo perceptível na velocidade máxima)
Portas: USB Type-C / conector de fone de ouvido / slot microSD / alto-falantes duplos
Sensores e outros: Motor de vibração / giroscópio de 6 eixos / microfone
Tamanho / peso: Aproximadamente 153×105×15–23mm, cerca de 334g (aprox. 340g medidos)
Design / iluminação: Iluminação RGB ao redor dos sticks analógicos, botões START / SELECT iluminados
UI / funções: UI proprietária (RGLauncher), personalização do layout de botões, remapeamento / key mapping, controle da ventoinha via configurações rápidas
- Desempenho de alto nível para um console portátil vertical (Dimensity 8300)
- Tela grande de 4,7 polegadas em formato 4:3 com até 120Hz, clara e fluida
- Frente totalmente em vidro com bordas finas, aparência e sensação premium
- Refrigeração eficiente com bom controle térmico
- Excelente sensação de controle (botões e sticks precisos)
- Ampla variedade de aplicativos e emuladores graças ao Android e à Play Store
- Alto nível de personalização por meio do launcher e das configurações do sistema
- Preço elevado, não indicado como modelo de entrada
- Proporção 4:3 não é ideal para jogos 16:9, como os de PSP
- Corpo grande, pouco adequado para transporte no bolso (mais indicado para bolsa ou mochila)
- Peso perceptível, em torno de 340g
- Botões LR não são gatilhos analógicos
- Alto-falantes voltados para baixo, podendo não agradar a todos
- Ruído agudo da ventoinha pode ser perceptível na rotação máxima
- Configuração inicial e ajustes de emuladores exigem trabalho manual