Especificações detalhadas do Anbernic "RG Vita Pro" reveladas, com dual-OS Android 14 e Linux
No início de março, a Anbernic divulgou vídeos oficiais do seu novo console portátil, o "RG Vita Pro", revelando suas especificações detalhadas. O dispositivo possui uma tela sensível ao toque IPS de 5,5 polegadas (resolução 1920x1080) e sua principal característica é a configuração dual-OS, utilizando Android 14 e Linux de 64 bits.
Os vídeos de demonstração oficiais mostram a emulação de sistemas como PS2, PS Vita, Wii e GameCube, indicando um aumento significativo de desempenho em relação aos modelos de entrada anteriores. Além disso, o dispositivo suporta Wi-Fi 6 e Bluetooth 5.0, conta com saída DisplayPort (1080p) via porta Type-C e modo TV via HDMI, sendo projetado também para uso como console de mesa com monitores externos.
A capacidade da bateria é de 5000mAh, e o console será lançado nas cores preto e branco. O preço e a data de lançamento serão "anunciados em breve", aguardando-se um comunicado oficial.
Modelo de 12GB do Retroid "Pocket 6" descontinuado; modelo de 8GB sofre aumento de preço devido à alta no custo da memória
Conhecida pelo seu excelente custo-benefício no mercado de consoles retrô, a Retroid tomou uma decisão difícil devido às flutuações no mercado global de semicondutores. Em 1º de março, a empresa anunciou o fim da produção do modelo de 12GB de RAM do "Retroid Pocket 6", equipado com o Snapdragon 8 Gen 2.
Além disso, para o modelo de 8GB de RAM (128GB de armazenamento), que continua sendo vendido, a empresa aplicou um aumento de 15 dólares a partir de 2 de março, elevando o preço de 229 para 244 dólares. A empresa justificou o reajuste citando "mudanças significativas e aumento de preços no mercado global de memória", impulsionadas pela crescente demanda por data centers de IA, tornando inviável manter o modelo de 12GB pelo preço atual.
Outras empresas também relataram aumentos de custos semelhantes, gerando preocupações sobre uma tendência de alta de preços em todo o setor de consoles portáteis.
Suspeita de envio de dados no AYANEO "Pocket DS" explicada como bug pela empresa, que promete correção
Em relação ao console portátil de tela dupla "Pocket DS" da AYANEO, surgiram preocupações de privacidade na comunidade, alegando que "capturas de tela estavam sendo salvas sem o consentimento do usuário e grandes volumes de dados estavam sendo transmitidos". Em resposta, a AYANEO emitiu uma declaração rápida em 11 de março, negando qualquer coleta intencional de dados.
Segundo a explicação oficial, o problema do acúmulo de capturas de tela foi causado por um "bug de software que impedia a limpeza do cache". As imagens estavam sendo salvas apenas dentro da sandbox do aplicativo e não houve upload para servidores externos.
Quanto ao volume de tráfego de dados incomum de cerca de 12,5 GB, a empresa esclareceu que se tratava de uma interpretação errônea devido à especificação do Android, que soma o tráfego de todos os aplicativos que compartilham o mesmo UID de sistema (android.uid.system). A empresa está preparando uma atualização para corrigir esse bug de cache e busca tranquilizar os usuários.