Spécifications détaillées de la « RG Vita Pro » d'Anbernic révélées : double OS Android 14 et Linux
Début mars, Anbernic a publié une vidéo officielle de sa nouvelle console portable, la « RG Vita Pro », révélant ses spécifications détaillées. La machine est équipée d'un écran tactile IPS de 5,5 pouces (résolution 1920×1080) et se distingue par sa configuration à double système d'exploitation : Android 14 et Linux 64 bits.
La vidéo de démonstration officielle montre le fonctionnement de l'émulation pour des systèmes comme la PS2, la PS Vita, la Wii et la GameCube, témoignant d'une amélioration significative des performances par rapport aux modèles d'entrée de gamme précédents. L'appareil prend en charge le Wi-Fi 6 et le Bluetooth 5.0, ainsi que la sortie DisplayPort (1080p) via le port Type-C et le mode TV via HDMI, permettant une utilisation comme console de salon avec un moniteur externe.
La capacité de la batterie est de 5000 mAh, et la console sera disponible en noir et en blanc. Le prix et la date de sortie seront annoncés « prochainement ».
Arrêt de la production du modèle 12 Go de la Retroid « Pocket 6 » et hausse du prix du modèle 8 Go due à la flambée du coût de la mémoire
Retroid, connue pour le rapport qualité-prix de ses consoles rétro, a dû prendre une décision difficile face aux fluctuations du marché mondial des semi-conducteurs. Le 1er mars, l'entreprise a annoncé l'arrêt de la production du modèle 12 Go de RAM de sa console « Retroid Pocket 6 », équipée du Snapdragon 8 Gen 2.
De plus, le prix du modèle 8 Go de RAM (128 Go de stockage), qui reste commercialisé, a été augmenté de 15 dollars, passant de 229 à 244 dollars à partir du 2 mars. Retroid justifie cette hausse par « des changements significatifs et une flambée des prix sur le marché mondial de la mémoire », liés notamment à la demande croissante des centres de données IA, rendant impossible le maintien du modèle 12 Go à un prix raisonnable.
Des augmentations de coûts similaires ont été signalées chez d'autres fabricants, faisant craindre une tendance à la hausse des prix sur l'ensemble du marché des consoles portables.
Soupçons de transmission de données sur la « Pocket DS » d'AYANEO : l'entreprise explique qu'il s'agit d'un bug et promet une correction
Concernant la « Pocket DS », la console portable à double écran d'AYANEO, des préoccupations liées à la vie privée ont été soulevées par une partie de la communauté, évoquant « l'enregistrement de captures d'écran sans consentement et l'envoi massif de données ». AYANEO a rapidement réagi le 11 mars en publiant une déclaration niant toute collecte intentionnelle de données.
Selon les explications officielles, le problème d'accumulation de captures d'écran est dû à un « bug logiciel empêchant l'effacement du cache ». Les images sont simplement stockées dans le bac à sable (sandbox) de l'application et ne sont pas envoyées vers des serveurs externes.
Concernant le volume de données anormalement élevé d'environ 12,5 Go, l'entreprise a expliqué qu'il s'agissait d'une erreur d'interprétation due à la spécification Android qui agrège la consommation de données de toutes les applications partageant l'UID système (android.uid.system). AYANEO prépare actuellement une mise à jour pour corriger ce bug de cache afin de rassurer ses utilisateurs.