AYANEO Pocket MICRO 2 추가 생산 결정 및 신규 색상 출시
AYANEO는 출시 직후 즉시 매진되었던 Android 탑재 소형 레트로 게임기 'AYANEO Pocket MICRO 2'의 추가 생산을 결정하고 사전 예약을 재개했습니다. 초기 생산분은 스토리지 칩 등 부품 가격 급등을 배경으로 보수적인 생산량에 그쳐, 단 10분 만에 매진되는 사태가 발생했었습니다.
본 기기는 다음과 같은 특징을 갖추고 있습니다.
- 3.5인치(화면비 3:2) LCD TrueColor 디스플레이
- CNC 가공 풀 메탈 바디
- Qualcomm의 Snapdragon 게이밍 플랫폼
게임보이 미크로를 연상시키는 클래식한 가로형 디자인을 계승하면서도 현대적인 성능을 갖춘 점이 커뮤니티에서 높게 평가받고 있습니다. 이번 추가 주문에 맞춰 새롭게 'Stardust Purple' 모델(메모리 6GB + 스토리지 128GB)이 추가되었습니다. 정가는 269달러(런칭 가격 239달러)로 책정되었습니다. 출고는 2026년 8월 하순으로 예정되어 있어, 구매 기회를 놓쳤던 팬들에게는 기다려온 재판매 소식입니다.
GPD, 최초의 미니 PC 'GPD BOX' Indiegogo 런칭
그동안 휴대용 게이밍 PC 시장을 이끌어온 GPD가 자사 최초의 미니 PC 'GPD BOX'를 Indiegogo에서 런칭했습니다. 가격은 메모리 32GB + 스토리지 1TB 구성 기준 1,491달러부터 시작합니다.
가장 큰 특징은 세계 최초로 'MCIO 8i' 인터페이스를 탑재한 점입니다. 이를 통해 외부 GPU(eGPU) 연결 시 대역폭 손실을 최소화하여 RTX 4090 등 하이엔드 그래픽 카드의 성능을 데스크톱 PC 수준으로 끌어올릴 수 있습니다. 프로세서로는 Intel의 차세대 칩인 Core Ultra X7 356H 또는 Core Ultra X7 358H(16코어/16스레드)를 채택하여, 단독으로도 내장 GPU를 통한 높은 게임 성능을 발휘합니다.
휴대용 기기에서 쌓아온 고밀도 설계 기술을 거치형 기기에 접목하고, eGPU와의 연동을 전제로 한 설계 사상은 향후 게이밍 PC의 새로운 스타일을 제시하는 것으로 주목받고 있습니다.
Anbernic, T820 탑재 기기 대상 대규모 업데이트 배포
Anbernic은 자사의 T820 프로세서를 탑재한 Android 게임기(RG 476H, RG 556, RG Slide, RG 406V, RG 406H)를 대상으로 시스템 업데이트 배포를 시작했습니다.
이번 업데이트에서는 다음과 같은 새로운 기능이 구현되었습니다.
- RG Home: Android 데스크톱과 게임 프론트엔드를 통합. 기기 간 플레이 기록 및 즐겨찾기 동기화 가능.
- RG Control Center: 성능 모니터링 및 게임패드 설정에 빠르게 접근할 수 있는 제어판.
- RG Button Mapping: 터치 조작 전용 게임에 물리 버튼을 할당하는 매핑 기능.
그동안 Anbernic 제품은 하드웨어 완성도에 비해 소프트웨어 측면이 과제로 지적되기도 했으나, 이번 독자적인 생태계 구축을 통해 사용자 경험이 크게 향상되었습니다. 서드파티 펌웨어에 의존하지 않고도 공식 기능만으로 쾌적하게 즐길 수 있는 환경이 갖춰지고 있다는 점은 신규 사용자에게도 희소식입니다.
메모리 가격 급등 영향으로 AYN이 Thor 및 Odin 시리즈 가격 인상
휴대용 게이밍 PC 및 Android 게임기를 제조하는 AYN은 2026년 7월 3일부터 주력 제품의 가격을 조정했습니다.
대상은 듀얼 스크린 탑재 기기 'Thor' 시리즈 및 'Odin 3', 'Odin 2 Portal'입니다. Thor 시리즈의 주요 가격 변경 사항은 다음과 같습니다.
- Thor Lite: 249달러 → 259달러
- Thor Base: 319달러 → 329달러
- Thor Max(1TB): 549달러 → 579달러
또한, Odin 3 및 Odin 2 Portal의 각 모델도 일괄적으로 10달러 인상되었습니다.
이번 가격 조정의 배경에는 RAM 및 내장 스토리지의 심각한 공급 부족과 가격 급등이 있습니다. 커뮤니티와 업계 내에서는 이러한 부품 부족 현상이 2028년경까지 지속될 것이라는 전망도 있어, 타 제조사의 제품 가격에도 영향을 미칠 우려가 있습니다. 앞서 언급한 AYANEO가 초기 생산량을 줄인 이유와도 일맥상통하며, 현재 휴대용 게임기 시장 전체가 직면한 공급망의 과제가 부각되고 있습니다.