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2026-05-11

Anbernics rotierendes Display-Gerät „RG Rotate“ veröffentlicht, Atari übernimmt Emulator-Entwicklungsstudio

In der Welt der Retro-Gaming-Konsolen gibt es eine Reihe von Ankündigungen für neue Geräte mit einzigartigen Formfaktoren. Anbernic hat offiziell das „RG Rotate“ mit drehbarem Bildschirm vorgestellt, und Evercade hat die Vorbestellungen für Clamshell-Handhelds eröffnet, die an legendäre Klassiker erinnern. Zudem gibt es bedeutende Entwicklungen in der Emulationsbranche durch die Übernahme eines Entwicklungsstudios durch Atari.

Anbernic veröffentlicht am 11. Mai das „RG Rotate“ mit 1:1-Rotationsdisplay

Anbernic bringt das neue Android-Gaming-Handheld „RG Rotate“ auf den Markt, das über ein einzigartiges rotierendes Display verfügt. Das Hauptmerkmal ist ein Swing-Out-Mechanismus, der an frühere Mobiltelefone erinnert. Wenn man das 3,5-Zoll-IPS-Display (Auflösung 720×720) im 1:1-Quadratformat dreht, kommen darunter ein Steuerkreuz und vier Aktionstasten zum Vorschein.

Die technischen Daten umfassen einen Unisoc Tiger T618 SoC, 3 GB RAM, 32 GB Speicher und einen 2000-mAh-Akku. Das Gerät läuft mit Android 12. Das quadratische Display ist ideal für das Seitenverhältnis von Systemen wie dem Game Boy, jedoch ist zu beachten, dass bei Breitbildspielen wie denen der PSP schwarze Balken oben und unten erscheinen.

Der Preis liegt bei 88 US-Dollar für das schwarze Modell mit ABS-Kunststoffgehäuse und 108 US-Dollar für das silberne Modell mit CNC-gefrästem Aluminiumgehäuse. In den ersten Tagen nach der Veröffentlichung gibt es einen Frühbucherrabatt, wodurch die Preise auf 83 bzw. 100 US-Dollar sinken. Obwohl in der Community und bei Rezensenten Bedenken hinsichtlich der Haltbarkeit des Scharniers geäußert wurden, erregt das Gerät als ambitioniertes Projekt, das den in den letzten Jahren etwas festgefahrenen Formfaktor aufbricht, große Aufmerksamkeit.

Wiederbelebung legendärer Klassiker als Handhelds: „THEC64 Handheld“ und „The Spectrum Handheld“ angekündigt

Blaze, das Unternehmen hinter Evercade, hat in Zusammenarbeit mit Retro Games Ltd die Clamshell-Handheld-Konsolen „THEC64 Handheld“ und „The Spectrum Handheld“ angekündigt, die vom Commodore 64 und ZX Spectrum inspiriert sind. Die Vorbestellungen für die Veröffentlichung im Oktober 2026 haben bereits begonnen.

Beide Geräte verfügen über ein 4,3-Zoll-IPS-Display und sind mit jeweils 25 offiziell lizenzierten Spielen vorinstalliert. Um die Einschränkungen eines Handhelds ohne Tastatur auszugleichen, wurde die Steuerung vereinfacht, jedoch ist es möglich, über einen USB-A-Anschluss eine externe Tastatur anzuschließen. Zudem gibt es eine Funktion, mit der Benutzer über eine MicroSD-Karte eigene Spiele hinzufügen können.

Der Preis beträgt jeweils 129,99 US-Dollar. Als offizielle Hardware, mit der man Retro-PC-Spiele bequem auf einem Handheld spielen kann, sind die Erwartungen vor allem bei Fans der damaligen Zeit hoch. In einem Markt für Retro-Spiele, in dem die Preise steigen, ist die Zunahme erschwinglicher und legaler Möglichkeiten, Klassiker zu genießen, für die Nutzer von großer Bedeutung.

Atari übernimmt „Implicit Conversions“, ein auf PS1-Emulation spezialisiertes Entwicklungsstudio

Im Bereich der Emulation wurde bekannt, dass Atari das in Delaware, USA, ansässige Emulations-Entwicklungsstudio „Implicit Conversions“ übernommen hat. Das Studio verfügt über eine eigene „Syrup Engine“ und ist besonders auf die Portierung und Emulation der 32-Bit-Generation, wie der ursprünglichen PlayStation (PS1), spezialisiert.

Atari hat bereits zuvor „Digital Eclipse“, die stark in der 8-Bit- und 16-Bit-Generation sind, sowie „Nightdive Studios“, die auf die Remastering-Arbeit früher 3D-Titel spezialisiert sind, übernommen. Die Übernahme von Implicit Conversions wird als strategischer Schritt angesehen, um die Lücke der „32-Bit-Generation“ zwischen den beiden anderen Studios zu schließen.

Das Studio arbeitet bereits mit Digital Eclipse an der Portierung von PS1-Titeln zusammen und plant zukünftig auch die Emulationsentwicklung für PS2 und PS3 (Codename: Benedict). Es wird erwartet, dass die offizielle Bewahrung und Wiederbelebung von Retro-Spielen durch diese gestärkte Struktur weiter vorangetrieben wird.

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