特徴
LinuxとAndroidを切り替えられるデュアルシステム対応
PS1や16bit世代は快適でDCやN64やPSPは設定次第でそこそこ動作
RG353Vはタッチ対応と2GBメモリで万能度が高い
RG353VSはLinux専用で価格重視
ディスプレイは3.5インチIPS 640×480 4対3でレトロに最適
SoCはRK3566 クアッドコア Cortex A55とMali G52で省電力中性能
サイズは約126×83×21mmで軽量コンパクト
入出力はUSB Type C二口 miniHDMI イヤホンジャック microSD二基
フロントモノラルスピーカーで音量十分
長所
- + 4対3高精細でドット絵とPS1世代が美しい
- + ボタンの剛性と戻りが良好で打鍵感が心地よい
- + アナログスティックが低背で誤操作が少ない
- + L1R1L2R2が独立して押し分けやすい
- + miniHDMI出力対応で外部モニタでも遊べる
- + Wi FiとBluetooth対応でワイヤレス接続が便利
- + テーマや設定が豊富でLinux環境のカスタム性が高い
- + RG353Vはタッチ対応でNDSの操作性が良い
- + 価格と性能のバランスが良く入門から中級までカバー
短所
- − 背面L2R2は慣れが必要で格闘系ではミスが出やすい
- − AndroidはPlay非対応で活用には工夫が必要
- − PSPや重い3Dの一部はカクつきやフレームスキップが要る
- − 最大輝度がやや低めで屋外では見えにくい場面がある
評判
- 8bit,16bit,PS1程度まではサクサクで快適
- N64はタイトル次第で設定調整すれば実用的
- PSPはLinuxでは厳しめでAndroid側やCFWで軽量設定が有効
- DCはLinux側で高互換かつ640×480で良好 Android側は不安定
- サターンは対応コア限定でCFW導入で一部が良好
- NDSはRG353Vのタッチで遊びやすい
- HDMIはLinuxは起動前接続で出力 Androidは挿すだけで出力
- カスタムファームはARKOSやJELOS系で操作性と互換性が向上
リンク
エミュレーター快適性
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性能不足 |
リンク