Arrêt temporaire de la Retroid Pocket G2 et hausse de prix de la Pocket Classic
Alors que les coûts de fabrication du matériel continuent de grimper, Retroid a annoncé une nouvelle difficile pour la communauté. L'entreprise a révélé que la « Retroid Pocket G2 » est temporairement retirée de la production (temporarily discontinued) et a procédé à une révision des prix de la « Retroid Pocket Classic ».
Depuis le 16 mars, le modèle 6 Go/128 Go de la Retroid Pocket Classic a vu son prix augmenter de 20 dollars, portant son prix de vente direct à 149 dollars. Il y a quelques semaines, l'arrêt de la production de la version 12 Go de la « Retroid Pocket 6 » avait déjà été annoncé, et le concurrent AYN a également augmenté les prix de ses modèles « Odin 3 » et « Thor », soulignant la difficulté pour l'ensemble de l'industrie de maintenir les prix actuels.
Cependant, il a été confirmé que le modèle phare, la « Retroid Pocket 5 », n'est pas affecté et restera en vente. Dans un marché des consoles portables rétro où les prix abordables étaient un atout majeur, les inquiétudes des utilisateurs grandissent quant à l'évolution future des stratégies tarifaires des différents fabricants.
Spécifications de la « RG Vita Pro » d'Anbernic révélées
Anbernic, qui continue de lancer de nouveaux modèles, a dévoilé les spécifications finales de sa prochaine console portable Android, la « RG Vita », ainsi que de son modèle haut de gamme, la « RG Vita Pro ». Comme son nom l'indique, elle adopte un design rappelant la PlayStation Vita, avec un facteur de forme privilégiant l'équilibre entre portabilité et maniabilité.
Voici les principales caractéristiques du modèle Pro :
- Écran : Écran tactile IPS de 5,5 pouces (résolution 1920x1080)
- SoC : RockChip RK3576 (octa-core, jusqu'à 2,2 GHz)
- Mémoire/Stockage : 4 Go de RAM / 64 Go de stockage interne
- Batterie : 5000 mAh (compatible charge rapide 18W, environ 8 heures d'autonomie)
- OS : Android 14
Équipée d'Android 14, elle prend également en charge les normes de communication les plus récentes comme le Wi-Fi 6 et le Bluetooth 5.2. Grâce au RockChip RK3576, des performances d'émulation de milieu de gamme sont attendues. Alors que les consoles portables tendaient à devenir plus volumineuses ces dernières années, ce format rendant hommage à une machine légendaire semble être une option attrayante pour de nombreux fans de jeux rétro.
Progrès de l'émulateur Xbox original sur Android et mise à jour de Dolphin
Avec l'évolution du matériel, le développement d'émulateurs sur les appareils Android entre dans une nouvelle phase. Début mars, il a été rapporté que grâce à un portage communautaire de « Xemu », l'émulateur Xbox original bien connu sur PC, l'émulation de la première Xbox sur Android devient une réalité.
Bien que les performances varient selon les jeux, la popularisation de consoles portables Android haute performance comme la « AYN Thor » favorise la vérification de ces émulateurs exigeants. Le fait de pouvoir faire fonctionner une génération de matériel autrefois considérée comme difficile sur Android est salué comme une étape technologique majeure.
Par ailleurs, l'émulateur GameCube et Wii « Dolphin » a publié son dernier rapport de progression (Release 2603) le 12 mars. Cette mise à jour apporte des améliorations de confort pour les environnements NAS, ainsi qu'une optimisation continue, notamment un doublement des performances pour « Rogue Squadron III ». L'amélioration des performances matérielles et la maturation des logiciels vont de pair, enrichissant toujours plus l'expérience de jeu en environnement portable.