← Back to News
2026-07-06

Annonce de la « RG 55G1 », première console Anbernic sous Snapdragon, et lancement de la machine ultra-haut de gamme « AYANEO NEXT 2 »

Entre fin juin et début juillet 2026, le marché des PC portables de jeu et des consoles rétro a connu des évolutions majeures. Anbernic a annoncé son premier modèle équipé d'un processeur Snapdragon, tandis que Retroid a lancé une nouvelle machine dotée d'un écran OLED. Par ailleurs, dans le domaine des consoles portables sous Windows, des modèles ultra-haut de gamme équipés des APU AMD de nouvelle génération ont commencé à faire leur apparition.

Annonce de la « RG 55G1 », première console Anbernic sous Snapdragon

Anbernic, qui utilisait jusqu'ici principalement des SoC Rockchip ou Unisoc, a annoncé la « RG 55G1 », sa première console portable Android équipée d'un processeur Qualcomm Snapdragon. Selon les teasers officiels et les informations préliminaires, elle adopte un design horizontal rappelant la Nintendo Switch Lite, avec une façade en verre 2.5D.

Le système de contrôle a fait l'objet d'une attention particulière, intégrant des joysticks à effet Hall 3D avec anneaux lumineux RGB, des gâchettes à effet Hall et des boutons ABXY à double injection. De plus, l'appareil semble être équipé d'un ventilateur interne, conçu pour supporter de longues sessions de jeu.

Bien que le prix et la date de sortie n'aient pas encore été communiqués, l'adoption d'un Snapdragon constitue un avantage majeur en termes de compatibilité avec les émulateurs et de pilotes graphiques. Comme le souligne Anbernic en le qualifiant de « nouveau cœur », ce modèle devrait élever le standard de performance au sein de leur gamme.

Évolutions des machines de nouvelle génération aux spécifications extrêmes : « AYANEO NEXT 2 » et « GPD WIN Max 3 »

Dans le secteur des PC portables de jeu sous Windows, les informations sur les machines de nouvelle génération utilisant l'architecture « Strix Halo » d'AMD ont été dévoilées, suscitant des discussions sur leurs spécifications et leurs prix hors normes.

Le PDG d'AYANEO a annoncé que l'« AYANEO NEXT 2 », dont les détails étaient restés secrets pendant longtemps, commencerait à être expédiée en juillet. Équipée d'un Ryzen AI Max 385 ou Max+ 395, elle dispose d'un écran OLED de 9,06 pouces avec un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 165 Hz. Cependant, en raison de contraintes liées à la mémoire, le prix est très élevé : 2 999 $ pour la configuration minimale (32 Go de RAM/1 To) et jusqu'à 5 299 $ pour le modèle haut de gamme. De plus, avec une batterie de 115 Wh, il est important de noter qu'elle dépasse les limites autorisées pour le transport en cabine dans la plupart des avions.

Parallèlement, des fuites et des listes précoces chez les revendeurs ont confirmé l'existence du prochain modèle de GPD, le « GPD WIN Max 3 ». Celui-ci serait équipé d'un Ryzen AI Max+ 388 ou 395, jusqu'à 128 Go de mémoire LPDDR5X-8000, d'un écran AMOLED de 9,06 pouces à 165 Hz et d'une batterie de 97 Wh. Avec son système de refroidissement modulaire, il atteint un niveau qui le rapproche davantage d'un « PC portable de jeu miniature », attirant l'attention des utilisateurs les plus exigeants.

Consoles rétro spécialisées avec écran OLED : « Retroid Pocket Nova » et « AYANEO Pocket MICRO 2 »

Sur le marché des consoles portables dédiées au rétro-gaming, la tendance est à la sortie de modèles haut de gamme misant sur la qualité d'affichage et la finition.

Retroid a ouvert les précommandes pour sa nouvelle console Android, la « Retroid Pocket Nova ». Sa caractéristique principale est son écran AMOLED de 4,5 pouces au format 4:3 (résolution 960p, 120 Hz). Équipée d'un SoC Qualcomm QCS8550, elle offre des performances permettant de faire tourner confortablement des titres PS2 ou GameCube, le tout à un prix compétitif débutant à 229 $. Les expéditions sont prévues pour août.

De son côté, AYANEO a officiellement lancé l'« AYANEO Pocket MICRO 2 » le 26 juin. Présentée comme une « centrale de rétro-gaming horizontale miniature de nouvelle génération », elle ne se contente pas d'une simple mise à jour technique, mais cherche à améliorer l'expérience globale, notamment le design, l'ergonomie et l'autonomie de la batterie.

Ces évolutions montrent que le marché actuel des consoles portables rétro passe d'une simple course à la puissance de calcul à une phase où la qualité de l'expérience de jeu est primordiale, grâce à l'adoption de dalles OLED et à une meilleure qualité de fabrication des boîtiers.

← Back to News