Impact direct de la pénurie de mémoire : Retroid Pocket 6 subit une révision des prix et l'arrêt de son modèle haut de gamme
Le 1er mars 2026, Retroid a annoncé l'arrêt de la production du modèle 12 Go de RAM de sa console de jeu Android phare, la « Retroid Pocket 6 ». Parallèlement, le modèle 8 Go de RAM a subi une augmentation de 15 dollars à partir du 2 mars, portant son nouveau prix à 245 dollars.
Cette situation s'explique par une pénurie mondiale de RAM et de stockage, exacerbée par la demande croissante en intelligence artificielle. Le concurrent AYN a également annoncé au même moment des hausses de prix pour sa gamme, notamment les « Odin 3 » et « Thor », ce qui témoigne des difficultés d'approvisionnement en composants qui pèsent sur l'ensemble du marché des consoles portables.
Les principales caractéristiques de la Retroid Pocket 6 sont les suivantes :
- SoC : Snapdragon 8 Gen 2
- Écran : AMOLED 5,5 pouces 120 Hz
- Ergonomie : Disposition interchangeable de la croix directionnelle et des sticks analogiques
Bien que l'ancien prix s'applique aux commandes déjà passées, cette hausse constitue un frein pour les futurs acheteurs sur le marché.
Spécialisée dans l'émulation PS Vita ? Les spécifications de la « RG Vita Pro » d'Anbernic sont révélées
Les spécifications détaillées de la nouvelle console « RG Vita Pro », dont la sortie est prévue prochainement par Anbernic, ont été révélées via des vidéos YouTube officielles.
Les principales caractéristiques identifiées sont les suivantes :
- SoC : Rockchip RK3576 (GPU Mali-G52 MC3)
- Mémoire : 4 Go de RAM
- Écran : Résolution 1080p
- Batterie : 5 000 mAh
- Autre : Joysticks à effet Hall
Selon le rapport du célèbre critique The Phawx, le modèle d'entrée de gamme « RG Vita » est équipé de l'ancien processeur Unisoc Tiger T618. Si le modèle standard a été critiqué pour son manque de puissance pour faire tourner les titres PS Vita, le modèle Pro devrait surmonter ces problèmes grâce à une puissance de traitement supérieure, visant une expérience de jeu fluide en résolution native. Bien que la date de sortie et le prix exacts restent à déterminer, elle semble être une option solide pour ceux qui souhaitent jouer à la bibliothèque Vita en mode portable.
Bonne nouvelle pour les joueurs sur PC portables : l'émulateur PS3 « RPCS3 » va considérablement remanier son interface utilisateur pour les consoles portables
Suite à la popularisation du Steam Deck et des PC portables sous Windows, l'équipe de développement de l'émulateur PS3 populaire « RPCS3 » a annoncé le 9 mars qu'elle travaillait sur l'amélioration de l'interface utilisateur (UI) pour les appareils portables.
Cette mise à jour ne se concentre pas sur la compatibilité des jeux, mais purement sur la « facilité d'utilisation », avec les fonctionnalités suivantes prévues :
- Refonte du menu d'accueil en jeu
- Paramètres rapides modifiables sans redémarrer le jeu
- Amélioration de l'assignation du bouton Home
- Fonctionnalité d'ajout (exportation) direct de jeux vers Steam depuis RPCS3
Jusqu'à présent, jouer à des titres PS3 sur SteamOS ou autres nécessitait des procédures complexes, comme passer en mode bureau et utiliser des outils externes. Si cette intégration native se concrétise, il sera possible de créer un environnement fluide contrôlable uniquement à la manette, rendant l'expérience de jeu rétro sur console portable beaucoup plus confortable.